Tekstura na bazie kreskowania
Użytkownik może utworzyć teksturę z istniejącego kreskowania, uzyskując w ten sposób skojarzoną teksturę, lub utworzyć kreskowanie powierzchni do wykorzystania podczas renderowania. Tekstura zostanie utworzona automatycznie na podstawie wybranego kreskowania. Wymiary tekstury opierają się na odstępie obliczonym między powtórzeniami kreskowania.
Aby utworzyć nową teksturę na podstawie kreskowania, wykonaj następujące kroki:
Utwórz kreskowanie w aktywnym dokumencie lub zaimportuj zasób dostępny w bibliotece. W Menedżerze zasobów kliknij wybrane kreskowanie prawym przyciskiem myszy. Następnie wybierz z menu kontekstowego polecenie Utwórz teksturę z kreskowania.
Wprowadź nazwę tekstury. Kreskowanie zostanie automatycznie powiązane z teksturą.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!